Katsaus: 'Horizon Zero Dawn' on kaikki, mitä metsästysrobottidinosaurusten pitäisi olla

Katsaus: 'Horizon Zero Dawn' on kaikki, mitä metsästysrobottidinosaurusten pitäisi olla

Sisään Horizon: Zero Dawn , metsästät robotti-dinosaurusta ... Ah, näen, että seinässäsi on yhtäkkiä suuri ihmisen muotoinen reikä. No, joka tapauksessa, kun juokset GameStopiin, voit olla varma, et tule pettymään.



Horizon: Zero Dawn (yksinomainen PS4)

Taiteellinen saavutus



Sissipelit, tunnetuin Tappoalue , tarjoaa rehevän kauniin pelin täällä. Voit hiipiä robottien joukossa kultaisena hetkenä, keihään valmistautua, hiipiä rosvoille keskellä lumimyrskyä tai perustaa valokuvamoodin ja vain höpöttää kuin joki, johon tämä peli todennäköisesti vähentää. Vaikka robotit on rakennettu rakkaudella, niin on tehty myös kaikki muu; vaeltaa rehevässä metsässä ja mesassa suoraan postikortilta. Myös äänisuunnittelu on hyvin tehty ja hyvä asia, koska peli käyttää vihjeitä, kuten linssin soihdut ja servojen viheltäminen varoittamaan sinut takana olevasta robotista.

Ongelma siinä asetuksessa, joka on kaukana monimutkaisempi ja harkitumpi kuin pelin markkinointi on vihjannut, on paljon mielenkiintoisempi kuin siinä kerrottu tarina. Täällä on paljon hyvin harkittuja yhteiskuntia, joilla on sosiaalisia tapoja, uskonnollisia vakaumuksia ja poliittisia huolenaiheita, jotka rehellisesti sanottuna eivät ole sidoksissa Aloyn melko tavanomaisen sankarin matkaan. Ja vaikka pisteet asettavat mielialan asianmukaisesti, se ei riko mitään maata ja merkkijonojen liikakäyttö tuntuu hieman epäkohdalta post-apokalyptisessä maisemassa, joka on täynnä hippejä, tulevia roomalaisia ​​ja robotteja. Miksi kuulen itkuisia viuluja, kun voisit käyttää syntetisaattoreita ja rummuttaa rumpuja?



Innovaatio

Tämä peli todennäköisesti vertaa vertailuja selviytymispeleihin, kuten Ruoste ja Ubisoftin luolamies FPS Far Cry Primal , ja todellisuudessa sillä on paljon yhtäläisyyksiä heihin, vaikkakin enemmän jälkimmäisiin kuin entisiin. Syöminen ja varovainen metsästys ovat elintärkeitä selviytymisellesi, varsinkin varhaisessa vaiheessa, mutta emme ole oikeastaan ​​mitään, mitä emme ole soittaneet aiemmin, vaikkakin hienolla kiillotuksella.

Suoritus



Mikä tekee Horizon: Zero Dawn erottua on kuitenkin edellä mainittu asetus. Mekaniikka on erittäin kiillotettua ja hauskaa; On palkitsevaa nähdä robottijoukko, ankka korkeaan ruohoon ja poimia ne yksi kerrallaan. Pelattavuutta on myös paljon; voit hiipiä robottien ohitse ja nousta matkalla pitneck-nimisen kävelyalustan huipulle paljastaaksesi kartan mukavassa käänteessä Assassin's Creed menetelmä. Voit pyyhkiä bandiittileirit yksi otos kerrallaan. Voit tutustua koviin vankityrmiin, joita kutsutaan Cauldronsiksi, oppiaksesi robottien rekrytoinnista ja niiden käytöstä tuhoamaan kovempia vihollisia.

Mutta se on asetus, joka ohjaa peliä. Kuten mainitsin, siellä on paljon, paljon, paljon enemmän kuin mainokset tai perävaunut ovat antaneet ymmärtää. Ja vaikka peli saa paikoin hieman hienoa (voisimme tehdä ilman metalliteemaisia ​​nimiä, kuten Rost), tarina kerrotaan silmin, mikä tarkoittaa Ehdokas eräänlaisia: Sankaritar Aloy on eristäytyneiden ihmisten joukosta, joka suojelee mustasukkaisesti rajojaan, osittain, käy ilmi, kiivaalle naapurialueella olevalle kuninkaalle, joka karkotettiin väkivaltaisesti. Tämän seurauksena hänestä tulee suurlähettiläs, joka tutustuttaa meidät ihmisten erilaisiin post-apokalyptisiin heimoihin, ja tietysti paljastaa, miksi ihmiskunta heitettiin takaisin pronssikaudelle.

Vaikka Aloylla on älykkäät hetket, ja on hauskaa kaivaa pelin vieraita, mutta hauskoja vuoropuhelupuita, hän on hieman tyhjä, ja tarina itsessään on melko helppo pysyä muutaman askeleen edellä. Tähän peliin kuuluu valtava kasa tarinoita ja kiehtovia kappaleita, jotka melkein saavat sen tuntumaan kuin kynä ja paperi-RPG, joka käännettiin peliksi.

Sitkeys

Varaa muutama viikonloppu: Ensimmäinen läpikulkumme kesti noin 30 tuntia, ja siivoan edelleen palasia.

DLC ja mikrotransaktiot

Toistaiseksi, lukuun ottamatta joitain pelin sisäisiä housuja ja aseita, horisontissa ei ole DLC: tä, ja kaikki mikrotapahtumat ohitetaan melko helposti. Rehellisesti, resurssien ostaminen pilaisi hauskaa.

Lopulliset ajatukset

Horizon: Zero Dawn on ihanteellinen avoimen maailman varkainpeli; hauskaa olematta helppoa, vaihtelevaa tuntematta keskittymättömyyttä, haastavaa tuntematta pakkoa. Halusitpa vain metsästää robottiolentoja tai uppoutua ympäristöön, tämä on ollut helpoin peli suositella pitkään aikaan.

Tuomio: Tyhjennä kalenteri

Tämä tarkistus tehtiin varhaisella pelikoodilla